De plus en plus d’entreprises investissent dans les métavers, jugeant ce monde virtuel comme l’avenir de l’internet. Pourtant, des chercheurs dénoncent cette technologie aux conséquences dramatiques pour l’environnement. Les métavers ont un impact écologique sur le plan de la consommation d’énergie.
En 2006, le journaliste économiste américain Nicholas Carr estimait que la consommation moyenne d’un avatar sur Second Life — le premier métavers grand public, lancé en 2003 — était de 1752 kWh/ par an. Ce chiffre sera plus élevé pour les technologies plus modernes, précise le site reporterre.net.
Il est primordial d’instaurer rapidement un système d’« autorisation de mise sur le marché » qui contraindrait les firmes à produire des études d’impact sur la trajectoire socioécologique de leurs projets numériques.